Je suis

Luis Nieto

Développeur de jeux, Développeur Python, Développeur d'applications

À propos

À propos de moi

Développeur de jeux Unity

Je suis un jeune développeur ! J'adore coder des jeux et expérimenter avec Unity, J'aime aussi apprendre et partager avec les autres. Ici, vous ne verrez que mes jeux/expérimentations terminés, mais je réalise également des sites web et de petits programmes en Python.
Je souhaite créer mon propre studio de jeux et réaliser des projets plus importants avec une équipe !

Nom : Luis NIETO
Date de naissance : 22 décembre 1998
Email : pro.luis.nieto@gmail.com
Adresse : Lyon, FRANCE

Projets

Mes Projets

Memories

2023

Il s'agit d'un platformer où vous aidez une sorcière à retrouver ses pouvoirs perdus. Je l'ai réalisé pour la Saint-Valentin, j'ai créé le personnage pour qu'il ressemble à ma petite amie. J'ai tout réalisé seul avec quelques ressources téléchargées, cela m'a pris 2 semaines. Je suis fier de ce jeu, peut-être parce qu'elle l'a vraiment apprécié !


Tarogue

2022

Il s'agit d'un jeu dans le style de vampire survivors où vous devez survivre pour tuer un boss et gagner de l'argent pour améliorer les pouvoirs de votre personnage. Ce jeu a nécessité 4 mois de travail d'équipe. Je l'ai réalisé avec un artiste 2D et nous avons tous deux conçu le jeu.

Itch.io

Clone de Splashy

2022

J'ai voulu me mettre au défi de créer un jeu en 48 heures, c'est un clone de Splashy, un jeu casual. J'ai utilisé DOTween pour les animations.


Space Grower

2022

C'est un jeu idle réalisé pour une gamejam, réalisé en 48 heures avec des ressources de Kenney. Je l'ai réalisé avec Unity. C'était une expérience amusante et je participerai certainement à d'autres game jams !

Itch.io

Red Hood Platformer

2022

Il s'agit d'un jeu de plateforme avec des commandes amusantes comme des dash et des doubles saut. Vous devez tuer des monstres sur votre chemin pour obtenir des informations sur ce monde. Ce jeu m'a pris 2 semaines de développement en solo, je l'ai créé à partir de zéro avec Unity. C'était mon premier jeu avec un scenario!


King's Game

2021

Il s'agit d'un jeu multijoueur en vue de dessus réalisé avec Mirror Networking sur Unity. Ce prototype m'a pris 2 jours à créer, il y a 4 pièces, chacune étant privée pour un joueur. Les joueurs peuvent également combattre ensemble et combattre des monstres.


Stack Shape

2020

Mon dernier jeu publié, un jeu basé sur la physique où vous devez équilibrer des formes pour les empiler et passer au niveau suivant ! J'ai réalisé ce jeu avec ma petite amie, elle a réalisé tous les graphismes et j'ai géré la programmation. Je l'ai réalisé avec Unity en C# et nous avons reçu de bonnes critiques sur Google Play !

Google Play Github

Water Shader

2020

J'ai essayé de créer un shader d'eau avec des reflets et un éclairage brillant sur la lumière, une petite expérience amusante pour commencer avec le shader graphique de Unity.


Wolf3D

2020

Il s'agit d'un projet scolaire, nous avons réalisé un moteur raycasting en C sans bibliothèque. Nous étions 2 sur ce projet, j'ai ajouté des téléporteurs à notre jeu pour ajouter une sensation de non-euclidien, cela fonctionne très bien. Nous avons obtenu tous les points et les points bonus !

GitHub

Mini Tank

2019

Mon premier jeu publié ! Réalisé avec Unity, j'ai réalisé les graphismes et la programmation. Il est toujours disponible sur Google Play, mon parcours dans le développement de jeux a commencé avec ce jeu !

Google Play

Compétence

Mes Compétences

C#
95%
Python
85%
C
80%
Javascript
80%
Django
85%
HTML/CSS
90%

3D

3D

Dessins

Dessins

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